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Zangief Kid – The game!

Pra quem tava procurando o link do jogo Zangief Kid ta ai!

Top 10 jogos de ação FP polêmicos

Apesar de mal ter sido lançado no mercado americano, Homefront – jogo de tiro em primeira pessoa que retrata uma invasão norte-coreana aos EUA – já está provocando reações das autoridades asiáticas, que o consideram ofensivo. As referências a Kim Jong-il foram tiradas da introdução japonesa do game, e o jogo foi proibido preventivamente na Coréia do Sul para evitar um incidente diplomático com os vizinhos do norte.

Todas estas reações parecem exageradas, até porque nenhum dos críticos sequer colocou as mãos no game. Mas era de se esperar que um tema forte, como um confronto aberto entre EUA e Coréia do Norte em solo americano, despertasse reações variadas da comunidade internacional.

Mas essa não é a primeira nem será a última vez que um jogo de tiro em primeira pessoa causa polêmica. Se pararmos para pensar, o simples ato de você matar alguém – mesmo que virtualmente – já é argumento para que autoridades ultraconservadoras reclamem dos videogames. Quando esta violência é muito detalhada (como em Soldier of Fortune) ou tem a possibilidade de envolver crianças (como Bioshock), as “fogueiras da inquisição antigamer “se acendem com mais força ainda.

Outros jogos acabam sofrendo reprimendas públicas por abordarem temas diferentes, como Resistance: Fall of Man, que foi criticado pela igreja na Inglaterra por utilizar como cenário a catedral de Manchester, o que foi considerado uma profanação pelas autoridades religiosas, que ainda reclamaram de uma bizarra violação de direitos de propriedade intelectual sobre o monumento.

Seja por causa de referências religiosas, por problemas diplomáticos ou pela violência, jogos de tiro sempre foram cercados por controvérsias. Para relembrar de algumas delas, confira o nosso Top 10 dos jogos de tiro mais polêmicos já lançados: Continue reading ‘Top 10 jogos de ação FP polêmicos’

Assassin’s Creed e Ghost Recon podem virar filme

Você está preparado para ver mais duas conceituadas franquias dos videogames serem transportadas para as telas do cinema?

Depois de ver a adaptação do Prince of Persia estrelada pelo astro Jake Gyllenhaal e dirigida por Mike Newell faturar mais de 335 milhões de dólares nas bilheterias, a Ubisoft estaria realizando uma pesquisa onde levantam a possibilidade de que tanto o Tom Clancy’s Ghost Recon quanto o Assassin’s Creed sejam transformados em filmes.

Nela a companhia francesa pergunta quais os atores e diretores que os jogadores gostariam de ver trabalhando nos filmes, e até mesmo quais os principais fatores que nos levariam a assistir essas produções, como melhores esclarecimentos do enredo ou dos personagens.

No entanto, é importante dizer que por enquanto tudo não passa de um rumor e mesmo que seja confirmado, isso não significa que será dada continuidade aos projetos, que estariam em estágios bem iniciais de desenvolvimento.

Não é de hoje que os grandes estúdios de Hollywood perceberam que, independente da qualidade da produção, os longa metragens inspirados em jogos eletrônicos são uma ótima forma de ganhar dinheiro. E as desenvolvedoras por sua vez enxergam nessa prática uma grande oportunidade de aumentar a sua base de fãs ao levar suas franquias para novos potenciais consumidores.

O interessante dessa vez é saber que a Ubisoft estaria dispostas a ouvir os fãs e dessa maneira diminuir os riscos de que algo com péssima qualidade seja criado. Ambas as marcas possuem potencial para serem transformadas em bons filmes, mas será que eles terão êxito nessa nova tentativa?

Fonte

Jogo do mês de Junho! ;D

Halo 2Halo 2 é a seqüência da popular franquia de jogos de tiro em primeira pessoa que estabeleceu-se no Xbox. Assim como seu antecessor, o título foi lançado algum depois para o PC, sendo um dos primeiros jogos desenvolvidos especificamente para o Windows Vista. Apesar de fazer uso de algumas funções específicas do sistema operacional, o game não utiliza o DirectX 10, um dos aplicativos do Vista mais esperado pelos jogadores.

O modo single-player é exatamente o mesmo da versão do Xbox. Você pode escolher assumir o papel de Master Chief John-117, um dos únicos super-soldados do projeto SPARTAN II que sobreviveu, ou Arbiter um comandante da raça alienígena Elite que passou a lutar ao lado Prophets. A história dos dois condecorados heróis é bem contada através das cutscenes e diálogos ao longo do game.

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30 Anos de PAC-MAN! \o/

Google comemora 30 anos do game ‘Pac-Man’ com logo interativo!

Durante 48 horas, página inicial dá acesso a jogo com 255 níveis.
Designers reproduziram até os bugs de programação da versão original.


Para comemorar os 30 anos do game “Pac-Man”, o Google criou um Doodle – logotipo modificado da empresa, usado em ocasiões especiais – interativo, que ficará 48 horas no ar. A partir das 12h desta sexta-feira (21), internautas que acessarem a página inicial de busca do Google terão acesso a um jogo criado especialmente para a data. O game “Pac-Man” foi lançado no dia 22 de maio de 1980, no Japão.

Para jogá-lo, basta acessar a página, clicar sobre o botão “Insert coin” (inserir ficha) – que substituirá o botão “Estou com sorte” – e esperar cerca de 10 segundos para que o game seja iniciado. Os controles de movimento serão basicamente as setas direcionais do teclado.

Os usuários terão até 48 horas para tentar vencer os 255 níveis de dificuldade e “zerar” o game. Segundo a companhia, é a primeira vez que um Doodle terá mais de 24 horas de exposição (veja outros logotipos do Google modificados).

De acordo com o Google, a equipe de designers trabalhou para “reproduzir com fidelidade a importância do jogo”, um sucesso da década de 80. Para isso, o Doodle foi equipado com características únicas, incluindo a recriação de bugs de programação presentes na versão original.

Fonte: G1


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